Koszary i Wylęgarnia
Odpowiedz
1 - 3 z 3
Pierwsza |
Ostatnia
< Poprzednia |
1 |
Następna >
- JAWS2010-02-19 15:33:05
W najbliższym czasie będę zajmował się wprowadzeniem Koszar i Wylęgarni.
Nie będzie już Torfowiska, Kamiennej pieczary, Gniazda skalnego u nawiji, u ludzi nie będzie natomiast Fabryki pojazdów, Fabryki techów i Portu kosmicznego, wszystkie te budynki zostaną zastąpione właśnie Koszarami i Wylęgarnią.
Wszystkie jednostki będą robiły się też w jednej kolejce. Jak również, tak jak zaproponowaliście jednostki będą robić się szybciej niż wcześniej.
Do wojnyswiatow.pl budynki z Polyhedron zostaną przeniesione w następujący sposób:
(poziom fabryki pojazdów + poziom fabryki techów + poziom portu kosmicznego + poziom koszar) / 4
i wynik zaokrąglimy, czyli np.
(20+10+15+0)/4 = 11,25 i po zaokrągleniu będzie się miało 11 poziom koszar
Jeżeli chcecie coś dodać do tego to piszcie.
plishek2010-03-07 15:24:45
A ja takie pytanie mam, będą dostępne tutaj Temidie u ludzi i ich odpowiedniki u nawij ?- JAWS2010-03-07 15:46:38
Temidia i Kraken będą
oprócz tego będzie jeszcze jedna jednostka, tylko, że latająca np. myśliwce u ludzi. To jest tylko po to aby jak najwięcej różnych jednostek było potrzebnych w walkach i nie skupiać się na produkcji tylko jednego typu jednostek. Pozostałe jednostki będziemy również modyfikować po to aby ważne były wszystkie jednostki bez pomijania jakiejkolwiek.
1 - 3 z 3
Pierwsza |
Ostatnia
< Poprzednia |
1 |
Następna >