Niezalogowany Niezalogowany
Jesteś tutaj: Forum » Propozycje » Koszary i Wylęgarnia

Koszary i Wylęgarnia

Odpowiedz

1 - 3 z 3 Pierwsza | Ostatnia

< Poprzednia | 1 | Następna >

  • JAWS
    JAWS
    2010-02-19 15:33:05

    W najbliższym czasie będę zajmował się wprowadzeniem Koszar i Wylęgarni.

    Nie będzie już Torfowiska, Kamiennej pieczary, Gniazda skalnego u nawiji, u ludzi nie będzie natomiast Fabryki pojazdów, Fabryki techów i Portu kosmicznego, wszystkie te budynki zostaną zastąpione właśnie Koszarami i Wylęgarnią.

    Wszystkie jednostki będą robiły się też w jednej kolejce. Jak również, tak jak zaproponowaliście jednostki będą robić się szybciej niż wcześniej.

    Do wojnyswiatow.pl budynki z Polyhedron zostaną przeniesione w następujący sposób:

    (poziom fabryki pojazdów + poziom fabryki techów + poziom portu kosmicznego + poziom koszar) / 4
    i wynik zaokrąglimy, czyli np.

    (20+10+15+0)/4 = 11,25 i po zaokrągleniu będzie się miało 11 poziom koszar


    Jeżeli chcecie coś dodać do tego to piszcie.
  • plishek
    plishek
    2010-03-07 15:24:45

    A ja takie pytanie mam, będą dostępne tutaj Temidie u ludzi i ich odpowiedniki u nawij ?
  • JAWS
    JAWS
    2010-03-07 15:46:38

    Temidia i Kraken będą oprócz tego będzie jeszcze jedna jednostka, tylko, że latająca np. myśliwce u ludzi. To jest tylko po to aby jak najwięcej różnych jednostek było potrzebnych w walkach i nie skupiać się na produkcji tylko jednego typu jednostek. Pozostałe jednostki będziemy również modyfikować po to aby ważne były wszystkie jednostki bez pomijania jakiejkolwiek.
Odpowiedz

1 - 3 z 3 Pierwsza | Ostatnia

< Poprzednia | 1 | Następna >

www.wojnyswiatow.pl